martes, 27 de septiembre de 2011

Aurora: La demoscene española mas viva que nunca

Pues si, aunque parecia ya que nunca volveriamos a verlos en accion, Level 64 vuelve a la carga, esta vez con una demo de calidad. Ya el año pasado, y bajo el nombre de Inside, nos llego el magnifico Nanako de la mano de Almighty God y Woddmaster, y este año no podia ser menos, y, de la mano de Almighty, Ready, AMB (¡cuanto tiempo sin saber de ti!) nos ha llegado este extraordinario trabajo.

Una demo mas bien corta, pero tecnicamente impecable. A nivel grafico es asombrosa, tanto por los diseños bitmap estaticos, impecables, como los efectos graficos de la misma, sencillamente magnificos.

No nos podemos olvidar del nivel sonoro de la misma, al nivel del resto de la demo, de una calidad extraordinaria, gracias al buen hacer del gran AMB.

Ademas este trabajo esta cargado de infinidad de extras, muchos de ellas ocultos, que haran todavia mas interesante su visualizacion. En fin, resumiendo, un trabajo que empezo en el 2006, y que por fin vio la luz en el 2011, una espera que ha valido la pena, sin duda alguna. Una nueva demostracion de que, en España (aunque la demo no sea 100% hispana), se sabe programar la panera muy, pero que muy bien.

Fuente: Aurora

lunes, 26 de septiembre de 2011

Dunjon Battler: Recordando a Atic Atac

Este año no nos podemos quejar de la cantidad de juegos nuevos que han aparecido, y siguen apareciendo, para c64. Aparte de la cantidad, la calidad no nos esta dejando nada que desear.

Este es el caso del nuevo juego que nos ocupa, Dunjon Battler, un original arcade con pequeños toques de videoaventura que nos trae en forma de crack la gente de Genesis Project.

Con unos graficos bastante sencillotes, nos encontramos un mapeado de vista cenital, al mas puro estilo Atic Atac, con una inmensidad de pantallas distintas, y en la que nuestra mision basicamente sera el ir recorriendo todas ellas eliminando a los molestos enemigos, y recolectando todos los tesoros que se vaya encontrando nuestro aguerrido caballero medieval.

Como ya os comentaba, no vamos a encontrar en Dunjon Battler una obra maestra para c64, practicamente en ninguno de los aspectos mas basicos que puede, o debe, tener cualquier buen videojuego que se precie: buenos graficos, buen sonido, y un alto grado de adiccion. Dunjon Battler anda mas bien escaso en los 2 primeros aspectos, tecnicos ambos, del juego, pero sobrado en el tercero: es adictivo, muy adictivo, y no excesivamente dificil, lo que hace facil el poder jugar largas partidas recorriendo el extenso mapeado en busca de esos tesoros tan queridos.

En definitiva, como viene ocurriendo ultimamente, otro juego al que no debemos perderle de vista, que aunque a nivel tecnico no nos vaya a sorprender, si que nos hara pasar un rato delante de nuestro c64 mas que agradable.

Descarga: Dunjon Battler

sábado, 17 de septiembre de 2011

Edge Grinder ya a la venta

Este año podemos considerarnos unos afortunados por la calidad de los productos que estan apareciendo para c64. Agunos de ellos todavia no han visto la luz, o los que lo han hecho, ha sido en version preview para ir abriendo boca. Son los casos, por ejemplo, de Fairy Well o Soulles, autenticos juegazos que nos tienen a todo el mundillo commodorero en vilo esperando ansiosos su salida definitiva.

Otro que no se queda corto para nada es el del juego que nos ocupa, Edge Grinder, un matamarcianos al mas puro estilo R-Type o IO, con unos graficos sensacionales, buen sonido, y con pinta de ser adictivo, muy adictivo.

Es cierto que es otro shoot'em up mas, pero esta vez la gente de Cosine, como nos suele tener acostumbrados, lo han hecho con la suficiente calidad como para hacer su compra algo mas que recomendable.

Si, en efecto, este juego, de momento, solo lo podemos disfrutar comprandolo a traves de RGCD en formato cartucho. Para cualquiera que no sea de UK, el precio sera de 20 libras con g.e. ya incluidos. Un buen precio, teniendo en cuenta el formato de lujo en el que se vende, tal vez un pelin elevado, pero para nada prohibitivo.

Creo que ya estais tardando en ir a por el...

Compra: RGCD

jueves, 15 de septiembre de 2011

Across the Galaxy on sector RCM1972

Llevabamos un verano muy tranquilo, la verdad, con muy poquitas noticias y novedades que llevarnos a la boca dentro del mundillo commodorero. Ha sido llegar septiembre, y esto es un no parar.

Hacia meses que no nos encontrabamos con un nuevo juego SEUCK, si, esos que salen como rosquillas, todos con planteamientos muy similares, pero que en ciertos casos son capaces de sorprendernos mas de lo que nos pudieramos esperar.

Lamentablemente Across the Galaxy on sector RCM1972 no pertenece a este ultimo grupo. Aunque llega a ser divertido a ratos, no es precisamente un dechado de virtudes. Como caracteristica principal, el tema principal del juego que nos acompaña durante la partida esta mas que currado, aunque graficamente hay que decir que el gusto del coder es mas que, cuanto menos, curioso.

Con unos sprites mas bien pequeños, pero no mal diseñados, los graficos de fondo son los que tiran por tierra gran parte del buen hacer del programador. Es un juego feo de ver, que no de jugar. De hecho, ese diseño de los graficos tan discutible repercute en detalles como, por ejemplo, el hecho de que sea practicamente imposible ver nuestros disparos, lo que nos lleva a "intuir" (o intentarlo al menos) hacia donde van nuestros misiles aire-aire o aire-tierra.

En fin, un matamarcianos de scroll lateral divertido a ratos, y donde muy poco mas vamos a encontrar, salvo como gastar esos pocos minutos que nos puedan sobrar al cabo del dia, y que no sepamos invertirlos en nada mejor.

Descarga: Across the Galaxy on sector RCM1972

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Fairy Well Preview: Muy buen sabor de boca

Aunque el calor se resiste a abandonar nuestra peninsula, el verano, inexorablemente, nos abandona poco a poco. Como nota negativa, seguramente que gran parte de nosotros ya dejamos atras nuestras semanas de descanso, y volvimos a la rutina habitual que nos reencuentra siempre en septiembre.

Se acerca el otoño, y empieza a moverse el mundo de la scene en general, y la de 8 bits en particular, a un ritmo mucho mayor que el que ha mantenido durante los largos y calurosos meses de verano.

Uno de los productos que nos llegara a nuestras pequeñas pantallas durante estos meses que quedan de año es Fairy Well, un arcade de lo mas prometedor.

Para ir abriendo boca, los buenos de Wide Pixel Games han liberado una preview del juego que, gracias a Genesis Project, nos hacen llegar a modo de crack, y con todos los extras del juego incluidos.

Despues de disfrutarlo un buen rato, solo me queda comentar que este juego, salvo sorpresa, va a ser uno de los juegos del año para c64. En esta nueva aventura, nuestro personaje (un hada) tendra como mision ir cogiendo todas las llaves que vaya encontrando a lo largo del inmenso mapeado, e irlas colocando una a una en sus respectivas bases.

Un juego tecnicamente magnifico a todos los niveles, tiene un nivel grafico notable, sin llegar a dejarnos boquiabiertos, pero cumpliendo perfectamente tanto en decorados como en los sprites (tal vez algo pequeños, pero muy bien diseñados), y con una gran cantidad de detalles que denotan calidad y saber hacer. Las melodias que nos acompañan a lo largo de nuestra aventura son muy agradables, y aprovechando magnificamente bien las posibilidades del sid. Aunque pueda parecer un juego relativamente monotono en cuando a su desarrollo, no sera asi una vez os hagais con el control de nuestro alado personaje.

Disponemos a lo largo del juego accesos a "tiendas" que nos permiten comprar, entre otras cosas, llaves, e incluso mejoras que haran a nuestro personaje mas poderoso, fundamental para enfrentarnos a los molestos enemigos que pueblan el mapeado y no dejarnos media vida en el intento.

En fin, hay mucho que hablar de Fairy Well, pero creo que lo suyo es que lo probeis vosotros mismos, y os vayais preparando para lo que nos espera. Un autentico juegazo, con notable alto en casi todos los apartados basicos de un buen juego: graficos, sonido y jugabilidad. No olvidemos que este juego viene de la mano de los mismos creadores que el increible Knight 'n' Grail. Toda una seña de garantia...

Descarga: Fairy Well

Commodore HD Covers: Portadas a lo grande

Ultimamente han aparecido varias webs y blogs que, a diferencia de lo que hacen la mayoria de las mismas, nos ofrecen cosas distintas a lo habitual.

Una de ellas es colgar en la red portadas e instrucciones escaneadas de juegos originales para, luego, poder nosotros, si queremos y le echamos ganas, imprimirlos y crearnos nuestras propias cintas con grabaciones de archivos en formato tap, dando asi la imagen de una cinta original.

Esto es muy util cuando andamos buscando el tipico juego rarito que no se encuentra facilmente, y que cuando aparece, nos cuesta un ojo de la cara comprarlo.

Commodore HD Covers nos resuelve este problema, al menos en parte. Aunque con un contenido web bastante variado, lo que mas destaca, sin duda, de esta interesantisima web son los escaneos de portadas originales en una calidad tremenda. Hay de todos los tipos e idiomas, porque aunque la web es francesa, y los textos estan escritos en dicha lengua, las portadas que podeis encontrar suelen estar todas en ingles.

Y no solo en ingles, buscando a fondo aparecen algunas caratulas españolas, como la del Arkanoid Revenge of Doh, sin ir mas lejos, que lleva el sello de la mitica distribuidora Erbe.

En fin, una web distinta que, aunque no es la unica en su genero, si que nos ofrece algo nuevo, o distinto, a lo que habitualmente nos podemos encontrar por la web, y que, a buen seguro, algunos de nosotros sabremos sacarle jugo.

Enlace: Commodore HD Covers

martes, 13 de septiembre de 2011

Chang's Adventure Enhanced: Mejorando lo presente

Uno de los juegos del año para c64 es, sin duda, Chang's Adventure, una aventura clasica al estilo Treasure Island de Greg Duddle. Una videoaventura que, lejos de aprovechar las capacidades tecnicas y sonoras de nuestra querida panera, va un poco mas alla, e intenta traernos, con exito, el viejo saber de las viejas videoaventuras de primeros de los 80.

Ahora, no contentos con todo lo que nos ofrecia la version original, el bueno de The Mad Scientist nos trae ahora una nueva version con ciertos añadidos que hacen el juego todavia mas interesante de lo que ya era de por si en su version original.

Hokuto Force nos presenta un crack con las clasicas ayudas para facilitarnos el llegar al final del juego, asi como un generador de mapas para todos aquellos que ya se hayan acabado el mapeado original de este divertido juego.

No es lo unico que nos trae como novedad. Una nueva melodia mejor acabada que la original, una nueva pantalla de presentacion mejor diseñada, en fin, una seria de add-ons que hacen de Chang's Adventure Enhanced un juego sorprendente a casi todos los niveles (seamos francos, a nivel tecnico no llega a ese nivel de calidad que pueda dejarnos boquiabiertos, ni de lejos), que no deberia dejar de probar nadie, sobre todo aquellos que les guste los largos y laberinticos mapas., que nos hagan estar pegados a la pantalla de nuestros queridos c64 horas y horas.

Descarga: Chang's Adventure
Fuente: C64 Portal

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Boulder Dash: The Lost Caverns 6

Hay clasicos que nunca mueren. Lo tenemos en muchos ambitos de la vida. En el mundo del soft es algo que ocurre a diario, y en el mundillo retro de los 8 bits, si hay un juego que es revisitado continuamente, no es otro que el mitico Boulder Dash de Peter Liepa.

No se la cantidad de versiones que circulan por la red para c64, seguramente supere la centena, sin exagerar. Si ademas extrapolamos esto a versiones realizadas para otros sistemas de la epoca, o para sistemas actuales, tales como remakes para pc, o incluso otras consolas, ya sean de salon, o portatiles, estamos ante un genero que, aunque arcaico, esta mas vivo que nunca.

Hoy os traemos ante vosotros la enesima version del clasico para c64, Boulder Dash: The Lost Caverns 6, un nuevo juego recien cocinado que, como unica novedad respecto al original, nos trae 30 nuevos niveles añadidos a los ya cientos de ellos existentes entre distintas versiones.

Graficamente nos encontramos ante el mismo juego que nos encontramos alla en 1984, y al que, al menos, le han modificado la melodia de inicio del juego, aunque, eso si, los efectos sonoros durante la partida siguen siendo practicamente los mismos.

No hay mucho mas que decir. Es exactamente el mismo perro de siempre, pero con distinto collar. Para los amantes de Boulder Dash, este nuevo producto encierra horas y horas de diversion a raudales, con nuevos niveles cada vez mas dificiles, y que requieren de una estrategia cada vez mas depurada si queremos avanzar poco a poco, hasta llegar al final de la aventura.

Para los que ni fu ni fa, pues eso, ni fu ni fa, es mas de lo mismo. Y para los que esten ya cansados de la infatigable hormiga comediamantes, es mejor que pasen a otro juego directamente, porque aqui no van a encontrar nada nuevo que pueda hacerles cambiar de idea.

En mi humilde opinion, nada nuevo bajo el sol, pero aun asi, agradecido de ver como todavia queda gente con el tiempo y las ganas suficientes de lanzar nuevos productos para nuestra querida panera.

No lo dudes, si te gusta Boulder Dash, lanzate a por el de inmediato. Esta saga parece no tener fin...

Descarga: Boulder Dash: The Lost Caverns 6
Fuente: C64 Portal